jueves, 19 de septiembre de 2013

Practica 14 - Evaluacion Trabajar con objetos.


1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 
a) Verdadero

b) Falso

 2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
b) Falso

 3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero

b) Falso

 4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
b) Falso

 5. Para crear dos o más objetos iguales, en Corel DRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.

6. Si presionas las teclas Control +D simultáneamente, sobre un objeto seleccionado:
a) Lo duplicaras
b) Lo cortaras
c) Lo pegaras

7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
b) Falso

 8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
b) Falso

9. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_forma.gifse llama
a) Herramienta de Forma
b) Herramienta de selección
c) Herramienta de círculo

 10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.

Practica 14 - Evaluacion Trabajar con objetos.


1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 
a) Verdadero

b) Falso

 2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
b) Falso

 3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero

b) Falso

 4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
b) Falso

 5. Para crear dos o más objetos iguales, en Corel DRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.

6. Si presionas las teclas Control +D simultáneamente, sobre un objeto seleccionado:
a) Lo duplicaras
b) Lo cortaras
c) Lo pegaras

7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
b) Falso

 8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
b) Falso

9. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_forma.gifse llama
a) Herramienta de Forma
b) Herramienta de selección
c) Herramienta de círculo

 10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.

Practica 14 - Evaluacion Trabajar con objetos.


1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 
a) Verdadero

b) Falso

 2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
b) Falso

 3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero

b) Falso

 4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
b) Falso

 5. Para crear dos o más objetos iguales, en Corel DRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.

6. Si presionas las teclas Control +D simultáneamente, sobre un objeto seleccionado:
a) Lo duplicaras
b) Lo cortaras
c) Lo pegaras

7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
b) Falso

 8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
b) Falso

9. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_forma.gifse llama
a) Herramienta de Forma
b) Herramienta de selección
c) Herramienta de círculo

 10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.

Practica 10 - Evaluación Crear Objetos


1. Para crear un cuadrado, presionas la tecla Shift, mientras arrastras el ratón con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal.  
a) Verdadero
b) Falso

2. Para crear un círculo, presionas la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta elipse, en dirección diagonal.
a) Verdadero

b) Falso

 3. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_espiral.gifse llama:
a) Espiral simétrica
b) Espiral logarítmica

 4. Las formas de orlas contiene glifos.  
a) Verdadero
b) Falso

 5. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_papelgrafico.gifse llama:
a) Papel Gráfico
b) Cuadrado
c) Tabla

6. No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDraw  
a) Verdadero
b) Falso

 7. La barra de Propiedades cambia cada vez que seleccionas una herramienta diferente  
a) Verdadero
b) Falso

 8. Para crear un Polígono regular hay que mantener apretada la tecla Shif
a) Verdadero
b) Falso

9. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_formasnotas.gifse llama
a) Forma de orlas
b) Forma de notas

 10. Todas las formas básicas contienen glifos  
a) Verdadero
b) Falso

Practica 10 - Evaluación Crear Objetos


1. Para crear un cuadrado, presionas la tecla Shift, mientras arrastras el ratón con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal.  
a) Verdadero
b) Falso

2. Para crear un círculo, presionas la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta elipse, en dirección diagonal.
a) Verdadero

b) Falso

 3. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_espiral.gifse llama:
a) Espiral simétrica
b) Espiral logarítmica

 4. Las formas de orlas contiene glifos.  
a) Verdadero
b) Falso

 5. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_papelgrafico.gifse llama:
a) Papel Gráfico
b) Cuadrado
c) Tabla

6. No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDraw  
a) Verdadero
b) Falso

 7. La barra de Propiedades cambia cada vez que seleccionas una herramienta diferente  
a) Verdadero
b) Falso

 8. Para crear un Polígono regular hay que mantener apretada la tecla Shif
a) Verdadero
b) Falso

9. Esta herramienta Descripción: http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_formasnotas.gifse llama
a) Forma de orlas
b) Forma de notas

 10. Todas las formas básicas contienen glifos  
a) Verdadero
b) Falso

jueves, 12 de septiembre de 2013

Practica 5 - Operaciones Básicas.

Cómo crear un dibujo correctamente en AutoCAD.


Asistente de creación de dibujos en AcadLos preparativos siempre son importantes, pues te dan la seguridad de estar haciendo correctamente las cosas, y más en AutoCAD.

En este Acad tutorial empezamos una serie para conocer las opciones de impresión y las técnicas para conseguir el resultado correcto en el papel.
Nada mas cargar el programa, aparece la pantalla de AutoCAD con todas sus partes predeterminadas.
La línea de estado, las líneas de entradas de órdenes y comandos, el menú de pantalla y el área de dibujo que siempre aparece vacía.

Comando Nuevo Dibuja Eficaz Con Acad
Para empezar con un nuevo dibujo puedes ejecutar la orden Nuevo o su botón correspondiente.
Este es el cuadro de dialogo del asistente para nuevos dibujos.
Nota: si te aparece el cuadro de abrir dibujo, en vez de este, cambia la variable STARTUP al valor 1.
Crear Nuevo Dibujo en AutoCAD
En este cuadro de dialogo encontraras estas opciones.
  • Utilizar un asistente: Desde aquí puedes elegir ente el asistente rápido o el avanzado.
    • Configuración avanzada: Establece el área de dibujo y cambia las opciones, tal como la altura de los textos y su intervalo, a una escala apropiada. También puedes establecer las funciones básicas de diseño.
    • Configuración básica: Establece el área de dibujo y cambia las opciones, tal como la altura de los textos y su intervalo, a una escala apropiada.
  • Utilizar una plantilla: Desde aquí te permite seleccionar una de las plantillas predefinidas o personalizadas.
  • Valores por defecto: Esta es la manera rápida de empezar a dibujar, solo debes elegir entre Métrico o Imperial.
** TUTORIAL GRATUITO: Tutorial para Dominar los Sombreados de AutoCAD. Haz Clic y Descárgalo AHORA

Cómo crear un dibujo nuevo con el asistente.

Tienes dos posibilidades, si seleccionas Configuración básica, AutoCAD te guiara sobre los siguientes pasos.
  1. Selección de las unidades de medida: En este paso, Unidades, se puede elegir entre las diferentes unidades de medida que son admitidas por el programa.
    1. Decimales
    2. Pies y pulgadas I
    3. Pies y pulgadas II
    4. Fraccionarias
    5. Científicas
  2. Definición del área de dibujo: En este paso defines el área de trabajo escribiendo las medidas de ancho y alto con los valores máximos reales del diseño a dibujar. Por ejemplo para dibujar una casa sobre un solar de 30 por 30 metros, vas a escribir 35 y 35, siendo la unidad de dibujo el metro.
  3. Con estos dos pasos realizados ya puedes pulsar el botón de finalizar, para tener tu dibujo preparado, con las Unidades, los Límites y una Rejilla activada cada unidad.
Si seleccionas la Configuración avanzada, estos son los pasos guiados de AutoCAD.
  1. Selección de las unidades de medida: En este paso, Unidades, se puede elegir entre las diferentes unidades de medida que son admitidas por el programa, así como su precisión en número de decimales.
    1. Decimales
    2. Pies y pulgadas I
    3. Pies y pulgadas II
    4. Fraccionarias
    5. Científicas
  2. Selección de unidades angulares: Ahora te permite elegir las unidades de medida y la precisión con la que se presentaran en el dibujo.
    1. Grados Decimales
    2. Gra/Min/Seg
    3. Grados centesimales
    4. Radianes
    5. Topográfico
  3. Selección del origen base del ángulo 0: Desde aquí eliges en qué dirección está el ángulo 0 respecto de las coordenadas.
    1. Este
    2. Norte
    3. Oeste
    4. Sur
    5. Otro, pudiendo ser cualquier ángulo.
  4. Selección del sentido del ángulo: Te permite seleccionar el sentido de giro de ángulo, entre horario u anti-horario, este último es el normal en CAD.
  5. Definición del área de dibujo: En este paso defines el área de trabajo escribiendo las medidas de ancho y alto con los valores máximos reales del diseño a dibujar. Por ejemplo para dibujar una casa sobre un solar de 30 por 30 metros, vas a escribir 35 y 35, siendo la unidad de dibujo el metro.
  6. Con estos pasos realizados ya puedes pulsar el botón de finalizar, para tener tu dibujo


                                         Abrir, crear y guardar documentos                                                                En este apartado veremos cómo abrir un documento ya existente, crear uno nuevo y guardarlo una vez creado. Todas estas funciones son accesibles desde el menú Archivo.
Para Abrir un documento ya existente vaya al menú Archivo -> Abrir. Aparecerá la ventana de diálogo Abrir que le permitirá navegar por su disco duro hasta encontrar el archivo en cuestión. Una vez localizado no tiene más que seleccionarlo y pulsar el botón Abrir.
Puede tener más de un documento abierto al mismo tiempo. Todos los archivos abiertos aparecerán como ventanas minimizadas en el panel inferior. Para pasar de uno a otro haga clic sobre la ventana minimizada, o bien selecciónelo en la lista del menú Ver.

Para guardar un documento vaya a Archivo -> Guardar. Si es la primera vez que se guarda aparecerá la ventana de diálogo Guardar como
Utilice el campo Nombre para ponerle un título a su archivo. Se le ofrecerá una carpeta para el documento, si no está conforme con guardarlo ahí, pulse en Buscar otras carpetas y seleccione la que prefiera. Por defecto el archivo se guarda con formado odt. No obstante puede elegir un formato distinto pinchando en Tipo de archivo y seleccionándolo de la lista. Finalmente pulse el botón Guardar.
Cuando trabaje con un documento que ya tiene nombre y únicamente desee guardar los cambios introducidos no tendrá más que ir al menú Archivo -> Guardar, no se le pedirán de nuevo todos los datos.
Para cerrar un documento vaya a Archivo -> Cerrar. Si el documento ha sido modificado de algún modo se le pedirá confirmación.
Si realmente desea cerrar descartando los cambios pulse Rechazar, si desea guardar los cambios introducidos pulse Guardar, pulse Cancelar para cancelar la acción.
Una de las opciones más interesantes que nos permite Writer es exportar nuestros archivos a PDF.
El formato PDF es particularmente apto para la distribución de documentos en Internet, ya sea en una página web o por medio del correo electrónico. De este modo no obligamos a los posibles receptores a utilizar ningún procesador de texto en particular. Es una costumbre poco elegante, y sin embargo muy extendida la de enviar adjuntos de correo en formato *.doc. Por nuestra parte, en cambio, le recomendamos encarecidamente que use formatos estandarizados.
Para exportar un documento a PDF vaya al menú Archivo -> Exportar en formato PDF.
Obtendrá una ventana donde establecer los parámetros de la exportación. En general, salvo que tenga unas necesidades determinadas en este sentido, las opciones por defecto funcionarán perfectamente.
Ponga un nombre al archivo y pulse el botón Guardar. De esta forma obtenemos un archivo que puede ser mostrado por cualquier visor de documentos PDF, sin embargo, no puede ser modificado. Por lo tanto, deberíamos guardar una copia en el formato nativo de OpenOffice Writer (.odt) que nos permitirá su edición posterior, en caso necesario.

En cualquier caso tenemos la posibilidad de archivar nuestros documentos en múltiples formatos estandarizados desde OpenOffice.org Writer, entre ellos destacaremos:
  • TXT, para ficheros de texto plano. Es decir, sin realces tipográficos y sin posibilidad de incluir elementos ajenos como ilustraciones o tablas. Usaremos este tipo de fichero para compartir información pura que, posteriormente puede ser formateada o procesada con cualquier herramienta específica, también es el indicado para los archivos de configuración del sistema.
  • RTF, Rich Text Format (Formato de texto enriquecido) cuando sea necesario dotar al documento de una presentación utilizando algunos elementos de realce relativos exclusivamente al texto, como cursiva, negrita, cuerpo de letra, etc.
  • HTML, corresponde a las siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto). Es un lenguaje de programación basado en etiquetas que se colocan en un fichero de texto y son comprensibles para un navegador. Los documentos generados en este formato se llaman hipertextos y admiten realce en los textos, colores, imágenes, tablas, vínculos en el propio documento o en Internet, etc. Usaremos este tipo de archivo cuando el trabajo esté destinado a su publicación en la web.
  • XHTML. Está llamado a sustituir al HTML como formato para páginas web, por esta razón se incluye nativamente desde la versión 2.0 de OpenOffice.preparado, con todas las unidades con precisión, los límites y una rejilla activada cada unidad
 
 
 
 
  • Creado por Zaira, Oscar Avila
     
    En Internet Explorer la función de zoom es una introducción relativamente nueva en el navegador web. Internet Explorer 5 permite que el texto haga, zoom, pero no en toda la página. En Internet Explorer 6 no se ha incorporado aún la página de captura, si bien se puede descargar plug-ins que permiten la captura de imágenes. Con Internet Explorer 7 y 8 la función de zoom se convirtió en algo mucho más robusto. Ahora podes hacer zoom de texto, así como toda la página, siguiendo unos sencillos pasos.
    Pasos
    Ajusta el tamaño del texto en Internet Explorer
    1. 1
      Abre Internet Explorer 7 u 8.

    2. 2
      Haz clic en el botón de página en el menú superior derecho.

    3. 3
      Pasa el cursor del mouse sobre el elemento de menú Tamaño del texto. Elige entre los tamaños de texto siguientes: más grande, grande, mediano, pequeño y más pequeño.

    Usar el zoom en Internet Explorer

    1. 1
      Abre tu Internet Explorer 7 o 8.

    2. 2
      Haz clic en el botón de página en el menú superior derecho.

    3. 3
      Pasa el cursor del mouse sobre la opción "Zoom" para ver tus opciones.

    4. 4
      Selecciona Acercar o Alejar si deseas que la página sea un poco más grande o más pequeña.

    5. 5
      Elige entre los siguientes niveles de zoom por defecto la captura de mediciones más precisas: 400%, 200%, 150%, 125%, 100%, 75% y 50%.

    6. 6
      Establece una costumbre de nivel de zoom haciendo clic en Personalizar ... y la introducción de su porcentaje de zoom deseado.


    Usa la configuración de zoom de IE en ipciones de internet

    1. 1
      Abre tu Internet Explorer 7 o 8.

    2. 2
      Haz clic en Herramientas en el menú en la parte superior derecha.

    3. 3
      Selecciona Opciones de Internet en la parte inferior del menú emergente
    4. 4
      Haz clic en la pestaña Avanzadas y busca en la sección de Accesibilidad. En esta sección, tienes tres opciones: Cambiar el tamaño del texto a mediano para nuevas ventanas y pestañas, Cambiar el tamaño del texto a mediano mientras haces zoom y Etiquetar Restablecer Nivel zoom de nuevas ventanas y pestañas. Activa o desactiva las opciones para satisfacer tus preferencias.
      Consejos
    • Podes pulsar CTRL + para acercar o CTRL - para alejar.
    • Pulsa CTRL 0 para restablece el nivel de zoom al 100%.
    • Si el mouse tiene una rueda, podes mantener presionada la tecla CTRL y girar la rueda hacia arriba para acercar y hacer girar la rueda hacia abajo para alejar.
    • Hubo algunos cambios en la funcionalidad de zoom en Internet Explorer 8. El zoom en Internet Explorer 7 permite que el texto de desbordamiento quede fuera de la pantalla, y requiere de manipular una barra de herramientas horizontal para ver toda la información en una página web. En Internet Explorer 8, el texto se ajusta y la barra de herramientas horizontales ya no es necesaria, para hacer una experiencia más fácil de usar el zoom. Internet Explorer también tiene elementos de las escalas dentro de la página Web, en lugar de simplemente de aumento. Por esta razón, la función de zoom en Internet Explorer 8 ahora se llama adaptación Zoom.

    Advertencias
    • Un problema común experimentado entre los usuarios de IE 7 y 8 es nuevas páginas web que se abren a un nivel de zoom extraño, como un 200%. Para solucionar este problema, consulta el Paso 3. Asegúrese de que la casilla de restablecer niveles zoom para nuevas ventanas y etiquetas este chequeado. Esto obligará a todas las nuevas páginas web a abrir en el estándar de nivel de zoom del 100%.
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lunes, 9 de septiembre de 2013

Practica 4 - Arrancar Corel Draw X5

 
Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite, luego busca CorelDRAW 12 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa.

Añadir leyenda
 Desde el icono de CorelDRAW del escritorio Haz doble clic sobre el ícono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.

Puedes arrancar CorelDRAW 12 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicación aqui.


Para cerrar CorelDRAW 12, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Hacer clic en el botón cerrar  

Al arrancar CorelDRAW 12 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.


La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.


En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas

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lunes, 2 de septiembre de 2013

Practica 3 - Pantalla Inicial Corel Draw



                                                    Pantalla Inicial Corel Draw

Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.
La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
 
La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el documento aún no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana.


La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW X5, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X5.
Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.

La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar, Abrir, oImprimir.
Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.


La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.


La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.


Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un documento, para acceder a las operaciones más frecuentes.
Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana acoplable.


La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.


Paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de relleno y de contorno se pueden elegir en la paleta de colores predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color CMYK. Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican en las muestras de color de la barra de estado.


Ventana acoplable ventana que contiene los comandos y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.


Pagina de dibujo el área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área del trabajo.

Practica 2 - Utilización de graficos.

                                          Utilización de graficos.

 
1-15 años
 2-aniversarios
3-folletos de adiccion al alcolismo
4-carteles
5-pancartas
6-anuncios
7-libros
8 -cartelones
9-señalamientos
10-cartras
11-invitaciones
12-cumleaños
13-babyshower
14-invitaciones de bodas
15-periodico

Practica 1 - Investigación


Diseño gráfico

Mientras que los lápices y rotuladores se utilizan para bosquejar las ideas iniciales, hoy en día se utilizan computadoras para las etapas posteriores del proceso de diseño gráfico.

El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados, con un propósito claro y específico. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos.

 Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.1

                                                                                                                                                                        

CorelDraw

CorelDraw es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, éste ultimo de código abierto.

 

CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión X6 (V.16).

Manipulación de objetos a través de software de diseño

 

DISEÑO GRÁFICO EN PC

 Para abordar el estudio de Diseño Gráfico en PC, es necesario tener presente los aspectos teóricos, heredado de la tradición cultural, que abarcan distintas disciplinas, con la finalidad de establecer un principio común y un orden de prioridades.

 Cabe acotar también que la computación, en tal sentido, no queda al margen de ninguna profesión y en cada una puede ofrecer distintos aportes. Por ejemplo: Un diseñador de modas podrá realizar bocetos manualmente, pero también puede escanear los dibujos como paso previo para la publicación de sus trabajos en revistas especializadas.

 A fin de ofrecer un orden esquemático, se puede subdividir en teorías generales y aporte tecnológico.

 1 TEORÍAS GENERALES

 Abarcan un conjunto de aspectos teóricos, cuyo orden es el siguiente: Diseño Gráfico, Gestalt, Signo, Color, Imagen y Publicidad.

 1.1 DISEÑO GRÁFICO

 Para definir al Diseño Gráfico se puede recurrir al desdoblamiento de los términos: "La palabra "diseño" se usará para referirse al proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores y elementos con miras a la realización de objetos destinados a producir comunicaciones visuales. La palabra "diseño" se usará también en relación con los objetos creados por esa actividad. La palabra "gráfico" califica … a la palabra "diseño", y la relaciona con la producción de objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos… Las dos palabras juntas: "diseño gráfico", desbordan la suma de sus significados individuales y pasan a ser el nombre de una profesión … En función de proponer una definición inicial, se podría decir que el diseño gráfico, visto como actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por los medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados."

Daniel Maldonado, coincidiendo con la opinión de Frascara, considera que la denominación "Diseño Gráfico" ha quedado desactualizada con relación a las múltiples tareas que hoy lo definen, y se debe cambiar su denominación por la de Diseño en comunicación visual, porque "se refiere a un método de diseño; un objetivo, la comunicación y un medio, lo visual. La conjunción de estas tres coordenadas definen las líneas generales, las preocupaciones y el alcance de esta profesión."

 Basados en la comunicación, es posible establecer una adecuación funcional entre el mensaje y su fin, mediante la figura de un triángulo.

 "El Diseño busca maximizar el impacto de una comunicación entre un emisor y un receptor, por las vías conjugadas del texto escrito, de la imagen o del signo.

 "Su capacidad comunicativa se mide por la influencia que ejerce en el público y por la eficacia de los medios utilizados para difundir esos mensajes.

 "Moles fue el que estableció, originariamente, la relación existente entre los fines y los medios del Diseño, y sobre su carga semántica denotativa (lo que quiere decir) y su carga estética connotativa (cómo nos atrae diciéndolo).

 "Sobre esa base, Bruce Brown trazó el llamado "triángulo gráfico" para sintetizar gráficamente el contenido comunicativo del Diseño. Cada uno de los lados del triángulo está conformado respectivamente por la persuasión, la identificación y la información o explicación.

 "La persuasión procura convencernos de que no existe más que una elección razonable; la identificación tiene como fin que se distinga el elemento en su contexto; y la información o explicación es más simple de precisar porque refiere a la comunicación objetiva de los hechos."